招聘信息曝光微软新计划,竟被Meta狂挖墙脚?

科技大厂之间的竞争从未平息,甚至愈演愈烈,

不仅仅是在业务和服务上的你争我夺,

更包括对于人才吸引上的“不择手段”。

微软被爆一年流失约100位元宇宙人才,

他们中的大多数竟被Meta“挖墙脚”了?

而微软最新的招聘JD“泄露” 了下一步元宇宙计划?

科技人才争夺战,就是这么现实

微软AR团队拥有大约1500名员工,而过去一年中流失了大约100人。根据LinkedIn资料显示,有70多名微软HoloLens团队前员工在去年离开了微软,其中40多人加入了Meta。

微软前员工称,竞争对手一直在挖角有开发微软Hololens AR头戴设备经验的员工,甚至会开出双倍薪水

而从微软跳槽到Facebook母公司Meta的员工中,还不乏长期在微软担任团队领导的角色:查理·韩(Charlie Han)曾负责为HoloLens收集客户反馈,去年夏天他离开微软加入Meta;乔希·米勒(Josh Miller)曾在显示团队工作,最近几个月则成为了Meta的显示总监。

看来即使仍处寒冬,科技行业对于元宇宙人才的争夺战却正在升温。

微软阵脚不乱,谋划新愿景

目前,Meta正在大力推进另类现实技术,并在构想的元宇宙未来中,希望用户能够在虚拟环境中社交、工作和娱乐。相比之下,微软的愿景似乎更贴近现实,这一点我们在其最新发布的高级设计师的职位信息中看到了端倪。

“Vortex 是 Microsoft Mixed Reality 集团内新成立的工作室,探索产品前沿,将合作科学、造福地球的任务和娱乐结合起来,同时推动技术的前沿发展。我们正在寻找一位高级设计师加入我们的团队,因为我们正在定义混合现实体验的未来。

“在这个职位上,你将与设计师、工程师和项目经理紧密合作,推动叙述性设计进入用户体验工作流。你将带来跨越Hololens、VR和物理地点的持久性体验,为互动娱乐的下一个时代奠定基础。”

可见,虽然被“挖墙脚”,微软仍在按部就班谋划自己的下一步Vortex计划。在Azure Spatial Anchors 和 Azure Remote Rendering 等形式基础上,让低功率的AR设备也能获得更高质量的用户体验。微软也似乎有可能利用这些技术在新生市场上迅速建立地位。

最忙的1月底,再加一把劲儿

从历史上看,Glassdoor的求职活动从12月到1月平均增长28%,求职活动在假期前后逐渐减少,并在年初增加。招聘困难在整个假期持续存在,因此鼓励了更多雇主加入”福利战争”以吸引员工。

尽管COVID-19病例持续激增,但1月仍有望成为求职者一年中最繁忙的时候。求职活动通常在1月中下旬达到顶峰,1月23日这一周或将比平均高出24%。

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